十六款游戏的典范之作 经典16位游戏
第一款:战地
战地系列一直以来FPSSTG游戏,战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2024年,战地系列共有17款游戏产品公开。
这么多年来一直备受许多玩家的喜爱。除了有真正的设定外,我认为还有壹个相对重要的缘故就是其尝试的多样性。在战地中,你可以驾驶不同年代的坦克以及飞机,尝试不同兵种,穿梭在不同年代不同的战场上。
第二款:全球使命3
《全球使命3》是由虚拟引擎技术打造的全视角PVE科幻STG网游。作为《全球使命》系列第三部正统续作,在进一步深挖PVESTG特质的基础上,
推出了“武器合成体系——永久武器不收费合成”,打造出以全视角PVESTG方法为主,辅以武器不收费合成、主动装置协助作战、真正枪械、真正掩体作战、战地医疗及终结技等诸多实战技能,
配合新方法量子试炼、全视角PVP不回血玩法等诸多方法,为玩家呈现出科幻STG新尝试!
第三款:孤岛惊魂
《孤岛惊魂》系列是育碧最具特色的放开全球冒险FPS游戏。自2004年发行第一款作品到今天已经有17个年头,该系列五款作品以其亮丽的风景和出色剧情俘获了不少玩家的心。马上发行的《孤岛惊魂6》感兴趣的可以看看。
第四款:守望先锋
不得不说,守望先锋无疑一个辉煌的作品。游戏质量过硬,各人物形象分明技能各异,给玩家们展示了原来FPS还能这么玩,可以说是惊喜多多。
不过后期大招能量、差异巨大战斗定位,过分强调配合,和垃圾的匹配制度,使得所谓游戏变成怎样匹配到好队友的运气游戏。当然大家更多期望《守望2》可以避免这系列的不足吧!
第五款:穿梭火线
《穿梭火线》(Cross Fire,简称CF)是一款由韩国Smile Gate开发的第一人称STG游戏的网络游戏,玩家在游戏中扮演控制一名持枪战斗人员,和其他玩家进行械斗。该游戏在中国大陆由企鹅企业运营。
我所接触第一款STG游戏是反恐精英,后期反恐精英出事,导致CF火爆起来,这是我接触过的第三款STG游戏,后续的CF已经变成了最熟悉的陌生人,最基本的武器平衡都变成了笑谈!
然而这也只是我个人看法,依旧不影响它是一款不错的STG游戏!
第六款:反恐精英
《反恐精英:全球攻势(反恐精英:GO)》是Valve Software发行,2024年由最佳全球代理的一款第一人称STG团队竞技游戏。游戏以1999年的“反恐精英”为原型制作的新作,该作将会在团队竞技游戏玩法的基础上加以开发,这一玩法自12年前公开以来一直引领到现在。
赢的一方和以前一样可以获取更多的钱购买武器。开发者认为这样可以进一步地将休闲玩家和高级玩家区分开。
游戏凭借其纯正的血统延续、综合革新的画质表现、公正的竞技尝试等,已斩获全球数项大奖,成为全球上玩家数量最多的游戏其中一个。
资深的老STG粉应该不会有失,不太提议新人玩!!!
第七款:命运2
《命运2》并没有出现令人耳目一新的重大创造,然而各方面的细节都被打磨得更加完善,游戏内容也更为成熟。如果你是《命运》系列的忠实拥簇,且依然对刷刷刷饱含热诚,这部作品多半能赢得你的好感。
第八款:狙击手:幽灵战士
《狙击手:幽灵战士》是由City Interactive游戏企业开发的一款STG游戏作品,于2010年6月29日发行。该游戏是在2008年正式上市发行的单机游戏《狙击手:胜利艺术》的续作游戏作品。
游戏剧情:游戏人物Vasquez将军率领自己的反抗军队推翻了游戏全球里的民主政府,想要控制整个Isla Trueno,游戏便在这样的背景下展开序幕。
虽然游戏很老了,然而依旧很典范!
第九款:战争前线
《战争前线》是由德国Crytek企业研发、企鹅游戏代理运营的以近未来为全球观的一款军事STG类网游,通过特色鲜明的四种职业、持续更新的PVE任务、独具匠心的PVP玩法及丰盛的DIY枪械改造体系,
为玩家打造最真正的战争场景。并结合AAA级包装质量的AI和物理特效,呈现好莱坞电影般的感官尝试。
玩过的人,没人不说这是一款好游戏。自从2024年关闭国服,现在亚服还在运行,但无论网络环境,还是玩家人数都不可同日而语了。然而依旧拦不住它成为全球顶尖的网游STG游戏!
第十款:魂斗罗
《魂斗罗》是Konami在游戏主机和大型游戏机上推出的卷轴动作STG游戏。
陪伴童年最久的游戏,童年一去不复返,曾经的玩伴都已经各奔物品,STG游戏的典范中的典范!
第十一款:使命召唤
该系列已公开正式作品至第十七部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争全球》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:顶级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》、《使命召唤:二战》、《使命召唤:黑色行动4》、《使命召唤:现代战争》 和《使命召唤:黑色行动 冷战》
不需要评价的STG典范作品。
第十二款:光环
大陆中文翻译“光环”,早期也叫过“光晕”(台湾翻译 “最后一战”),是微软制作并于2001年11月15日在XBOX平台发行的第一人称STG游戏。本系列讲述未来人类和来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。
光环在很多设计上都是超前的,最让我惊讶的是它超大的地图设计以及完全的自在战斗,游戏细节上也做得特别出色。不过可惜是Bungie公布于2024年2月9日永久下架他们运营的《光环》官方网站。目前可下面内容载部分单机游戏尝试一把!
第十三款:战争机器
《战争机器》是由开发3D游戏引擎虚拟引擎3的制作企业Epic Games所制作的,游戏中多人地图的设计完全是特别出彩的,由于这个游戏的独特行动全部都是利用场景中配置触发器来实现的,满分神作,没啥子好说的,端起枪就是突突!注意电锯都比狙击枪好使!
第十四款:生死阻击(4399)
4399生死狙击是一款无插件真3D第一人称STG(FPS)网页游戏,爽快打击和瑰丽视效的枪战风格,打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战趣味。多种对战玩法,实现客户端FPS游戏常规方法无端化,让你随时随地和好兄弟战个痛快!
这款游戏之前PC配置不高的时候,喜爱玩的网页STG游戏,尝试感还不错!
第十五款:战争机器
《战争机器》是一款原Epic Games开发的动作类STG游戏,到2024年初正交给微软旗下子游戏企业开发。游戏中除了加入了普通的格斗元素之外,游戏还加入了更多的相关热武器战争相关,也就是玩家尝试动作格斗游戏趣味的时候,一些相关的FPS游戏尝试也会加入其中,保证玩家可以畅玩这部不负战争之名的游戏。
第十六款:逆战
《逆战》是由企鹅游戏琳琅天上职业室开发、以近未来战争为主题、以机甲战及各种创造玩法为特色的FPS(第一人称STG)网游。
游戏取得多项技术突破,画面瑰丽精致,上手简单,支持爽快淋漓的多人对战,在特殊PVE玩法中,玩家可操控机甲战士,驾驶武装直升机,运用电锯、火焰喷射器、激光枪等和巨型BOSS展开厮杀对决。
我是听着张杰“逆战”在2012年底接触到逆战,由开始的机甲战,到大都会,夜市爆肝刷大都会,再到琳琅职业室合并成天美职业室,出各系列武器,网游第一次消费就是买的死神猎手,再到后面的退坑。不得不说逆战过去曾是一款特别典范的游戏!