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第五人格:月亮河公园的一些无人能敌点 第五人格月亮河惨案完整剧情

作者:admin 更新时间:2026-02-05
摘要:最近总是排到月亮河公园这种比较大的地图,那么曾经很多小伙伴总是和我抱怨月亮河这张地图非常的大,不知道哪里可以溜屠夫,而且地形也比较空旷,所以经常会秒到,那么今天联盟君就来告诉大家月亮河这个地图比较舒服的溜屠夫的无敌点吧。其实嘴上说是无敌点,但是在现在版本由于追猎的出现,很多屠夫到后面走的速度非常的恐,第五人格:月亮河公园的一些无人能敌点 第五人格月亮河惨案完整剧情

 

最近总是排到月亮河公园这种相对大的地图,那么曾经很多小伙伴总是和我抱怨月亮河这张地图特别的大,不了解何处可以溜屠夫,而且地形也相对空旷,因此经常会秒到,那么今天联盟君就来告知大家月亮河这个地图相对舒服的溜屠夫的无人能敌点吧。

其实嘴上说是无人能敌点,然而在现在版本由于追猎的出现,很多屠夫到后面走的速度特别的恐怖,基本都是要吃刀的,那么第壹个相对好的点就是旋转木马,这个点虽然经过了一点削弱,然而从某种意义上来说还是能够牵制屠夫很长的时刻,有的时候基本就是半台机起步了,然而还是那句话由于追猎的出现,一直绕是不行的,因此最后还是要转点的。

旋转木马出去之后旁边就有三个板子,这三个板子最重要的就是中间的板子,这个板子一下,和屠夫博弈其他两个板子也是可以和屠夫绕一会的,而且如果博弈成功的话,还可以继续转到别的地方,由于旁边就有两板一窗这种更加无人能敌的地方。当然如果你是祭司的话可以直接打洞到对面滑梯下面的两个板子继续和屠夫博弈。

接下来大家说一下对面的无人能敌点,对面其实如果你在鬼屋可以绕一般至少两圈,接着出来的时候最好转到鬼屋后面,她虽然有两个短板,然而牵制屠夫还是有一定的说法的,由于很多时候只要你把两个板子盖壹个再去博弈第二个板的时候都可以和屠夫隔板相望,接着再转去对面的两个板子继续博弈。

最后壹个相对舒服的点就是起点站了,这个地方一般情况下可以和屠夫博弈一刀接着坐车走的,如果还有队友帮助你打开二号站,就一下可以和屠夫拉出特别远的距离,因此在起点站的求生者虽然相对危险,然而溜鬼的时刻一般都是三台起步的,尤其是祭司,下车之后可以进鬼屋和屠夫绕。

当然,以上都是一些相对常见的地方,有些时候在下面内容明明不能牵制的地方没准也有特别亮眼的操作,多以月亮河公园这个地图,虽然大然而还是可以打的,大家还需要多多练习才能够打上相对好的段位啊